Prophetic Wisdom(7E+IN+OD)
製作者:我
     
カード名 枚数 コメント
中略(OD) もっと良いのがあると思う(汗
後半は交換要員ですw
記憶の欠落(7E) 結構役に立つ瞬間がありますよ。
後半でも使えるときが。
対抗呪文(7E) まぁ、遅いデッキですし、必要でしょう。
墓地にまとめて落ちてると後半安心できたり。
排撃(IN) わずかに重めのバウンス。
キャントリップが重要です、マジで。
堂々巡り(TO) 後半は交換要員になることがしばしば。
色拘束の少なさは、三色のこのデッキにとってありがたいところ。
嘘か真か(IN) ヤヴァいくらいにアドヴァンテージが取れるカード。
墓地に落ちたインスタントは拾えますからw
ウルザの激怒(IN) 決め技その一。
相手が油断したときにキッカー込みで狙うのが楽しいw
熊人間(OD) こいつがいないと《総体の知識》を張れないときが。(汗
マナバランスを考えんとなぁ……
総体の知識(OD) キーカード。
こいつが無いとただのカウンターバーン状態に(汗
火+氷(AP) 序盤はキャントリップとして。
中盤からは火力として。
予言の稲妻(AP) 決め技その2。
主に本体を対象に。
4枚からはインスタントを選んで持ってきます。
シヴのオアシス(IN) 赤と緑が出るタップインランド。
事故りやすいので贅沢を言ってられません。
シヴの浅瀬(AP) 青と赤が出るペインランド。
結構痛いです。 対抗呪文撃つときとか(汗
ヤヴィマヤの沿岸(AP) 青と緑が出るペインランド。
上に同じく。 持ってないので1枚だけ(汗
基本地形。
コレを2枚は引かない限り、どんどんライフが削れます、ペインランドで(汗
基本地形。
痛くは無いですけど。
基本地形。
初手にコレがあったほうが後の展開は楽です。


「総体の知識使いてぇ〜」という思いから始まったデッキ。
某ぎゃざ誌で”《予言の稲妻》+《総体の知識》”という組み合わせを搭載したデッキを見たので、
それを自分なりにアレンジしてみることに決定。
で、出来たデッキがコレです。

インスタント呪文を《総体の知識》で使いまわします。
やり過ぎ気味な量の打ち消し呪文が印象的ですねw
参考にした某ぎゃざ誌には、”やりすぎはよくない”と書いてあったんですけどね(汗

《総体の知識》が場に出てる状態での《嘘か真か》は結構強力ですよ。
二つの山のうちどちらをとっても、そのうち拾うことが出来ますからw

そして決め技は《予言の稲妻》です。
7マナが出て、《総体の知識》が場にあれば、ほぼ毎ターン撃てますよ。



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